Lobo solitário destrói o chefe mais difícil de Baldur's Gate 3 em dois turnos com nada além de um arco, um saco de itens mágicos quebrados e a classe menos chamativa de D&D

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Jun 19, 2024

Lobo solitário destrói o chefe mais difícil de Baldur's Gate 3 em dois turnos com nada além de um arco, um saco de itens mágicos quebrados e a classe menos chamativa de D&D

Isso ainda conta apenas como um. Antes de me aprofundar na graxa de jogador desta construção e luta contra chefes – atenção, o vídeo abaixo contém spoilers importantes para uma masmorra do Ato 3. Eu sabia. Enquanto eu

Isso ainda conta apenas como um.

Antes de me aprofundar na graxa de jogador dessa construção e luta contra chefes – atenção,o vídeo abaixo contém spoilers importantes para uma masmorra do Ato 3. Eu sabia. Embora eu já tenha escrito sobre algumas travessuras de min-maxing antes, eu sabia que seria apenas uma questão de tempo até que alguém empurrassePortão de Baldur 3 ainda mais. Os jogadores e jogadores de mesa são atraídos por construções de poder como as mariposas pela chama. Como este jogador, que você pode assistir mastigando 666 pontos de vida do diabo abaixo (a luta começa por volta dos 4 minutos).

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A luta, postada no Youtube por Thorusin (que tem uma série de outras travessuras selvagens em seu canal) é realizada por um lutador, o que parece significativo para qualquer pessoa familiarizada com o conjunto de regras da 5ª edição de Dungeons & Dragons.

Para aqueles que estão fora do circuito, há uma disparidade de poder entre as classes “marciais” no final do jogo (classes que não são conjuradores completos, como Lutadores, Ladinos e Monges) e seus irmãos que usam tecelagem. É o resultado natural de dar ao seu assistente de grupo acesso a feitiços como Meteor Swarm, que faz exatamente o que parece. Enquanto isso, os Lutadores podem… acertar um pouco mais nas coisas com sua grande espada.

É verdade que eles são muito bons nisso. Um lutador de nível 20 em D&D pode realizar 4 ataques por turno (8 com aumento de ação), mas quando isso é colocado próximo à realidade distorcida, ele começa a parecer um pouco fraco. Havia alguma preocupação de que essa história se repetisse em Baldur’s Gate 3, mesmo que só vá para o nível 12 – com os conjuradores tendo acesso a feitiços como Chain Lightning e Disintegrate. Então, assistir um jogador fazer palhaçada na luta mais dura do jogo com a classe menos chamativa de D&D me deixa muito feliz.

Eles conseguem isso com alguns itens mágicos importantes – primeiro, o lendário arco Gontr Mael. Este assassino +3 permite que você lance Haste em si mesmo (dando a Thorusin três ataques extras) e também concede a chance de aplicar o debuff Guiding Bolt em um alvo para obter vantagem gratuita. Eles também usam o Amuleto da Marca, que torna o alvo vulnerável a um tipo de dano físico por três turnos, fazendo com que ele sofra o dobro do dano.

Isso é combinado com uma Flecha de Demônio Assassinando o pobre Raphael, a vítima do chefe aqui, que ficou paralisado com uma dose de Veneno de Muco Rastejante. Usando o anel Killer's Sweetheart para um crítico garantido, o segundo tiro à queima-roupa de Thorusin entre os olhos do diabo causa 122 de dano. A propósito, este é o segundo de nove ataques (três padrão, três de pressa, três de ação rápida) no turno de abertura.

Quando eles terminam seu primeiro turno, Raphael fica com uns insignificantes 80 pontos de vida em 666 e fica paralisado, incapaz de agir quando chegar seu turno. O que se segue é um massacre completo enquanto Thorusin limpa a sala com a Flecha de Muitos Alvos, permitindo que eles bombeiem seus seis ataques no exército cambion de Raphael. Quem precisa de um mago quando você tem ação, pressa e um arsenal de poderosas flechas mágicas em sua aljava? Não Thorusin, aparentemente. Legolas precisa melhorar seu jogo.

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A história de Harvey com jogos começou quando ele implorou a seus pais por uma assinatura de World of Warcraft aos 12 anos, embora desde então ele tenha sido amaldiçoado com Final Fantasy 14-brain e uma grande paixão por G'raha Tia. Ele começou como freelancer, escrevendo para sites como Techradar, The Escapist, Dicebreaker, The Gamer, Into the Spine – e, claro, PC Gamer. Ele vai cravar os dentes em qualquer coisa que pareça interessante, embora tenha uma queda por RPGs, soulslikes, roguelikes, deckbuilders, MMOs e títulos indie estranhos. Ele também reproduz muitos TTRPGs em seu tempo off-line. Não pergunte qual é o seu sistema favorito, ele tem muitos.